Yoda was right

Une interview de Jeff Han sur le multi-touch. Pour lui, il faut désapprendre tout ce que l'on sait, perdre l'expérience que l'on a avec une souris, avec les interfaces WIMP pour pouvoir pleinement exploiter le multi-touch. Sa compagnie, Perceptive Pixel,  place le multi-touch au coeur même d'un OS qu'elle conçoit.

Bad designs

Je risque d'étendre un peu le sujet de ce blog dans le prochains temps. J'ai pris ce semestre des cours de "human factors", traitant du facteur humain dans la conception en général et pas seulement en IHM. Un premier site que je souhaiterais vous faire découvrir est baddesigns.com. Même si sa présentation est assez repoussante, le principe est assez intéressant.

Verification d'authenticité

S'il est facile de vérifier l'authenticité d'un site en vérifiant qu'il s'agit bien d'une URL commençant en "https", ce n'est pas un moyen très intuitif pour la majorité des utilisateurs.

La Bank Of Amerika a mis en place un système intéressant d'identification : une image est choisie aléatoirement parmis des milliers d'autres. Cette image est associée a la page d'accueil de la gestion des comptes sur leur site. Si l'utilisateur se connecte sur un site de fisching, il devrait s'en rendre compte aisémment, ne repérant pas l'image qu'il a pris l'habitude de voir à chaque fois qu'il se conntecte.

Evolution des téléphones portables


Une petite vidéo, peut-être plus amusante qu'instructive, illustre l'évolution des téléphones portables depuis 1985.


Loi de Fitts

Il y a peu de lois qui régissent les IHM, c'est pourquoi les rares qui existent sont souvent particulièrement intéressantes. Il faut ainsi citer la loi de Fitts qui permet d'estimer le temps pris par un déplacement – d'un pointeur de souris par exemple – d'une position de départ vers une cible, en fonction de la taille et de la distance de la cible.